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发表:2019-04-29 10:26   来源:逗游网   作者:撒纳达   编辑:文学组
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  7.以明星客串或者配音的方式来塑造令人难忘的角色

  《GTA3》中的乔·潘托里亚诺、迈克尔·马德森、弗兰克·文森特、迈克尔·拉帕波特,《罪恶之城》和《圣安地列斯》的雷·利奥塔、加里·布塞、肖恩·莱德、艾克索·罗斯,这样的名单还在不断的增加之中。

  有时候人们的确会对明星所配音的角色更感兴趣,这或许是一种不公平的现象,虽然《GTA5》塑造出了三个老哥们的现实人气,但是玩家还是渴望能继续看到明星配音的内容。

  说实话,要是能有明星和三个主角的配音搭配起来,一定会更加劲爆。

  8.希望不忘初心

  《GTA5》是给这个系列带来的最大问题,本质上是对《GTA4》的倒退。

  《GTA4》以一种更加微妙的方式讲述了移民、美国梦的失败以及尼可自己的过去再次困扰着他的故事。当然,你可能会说,这与《圣安地列斯》的基调相比,无论是《GTA3》还是《GTA4》都有些过于严肃了,但在《GTA3》之后,R星试图将游戏打造成顽皮狗,而不是像《黑道圣徒》一样。

  正因为如此,《GTA5》成为了一种杂糅起来的几何体,为了安抚粉丝们的急切与吵闹,以及那种还存在着的陈旧心态,我们玩了一作看起来异常庞大,内容异常繁多的游戏,可是却在里面没有找到任何的身份认同,《GTAOL》是一种绝对的沙盒模式,单人游戏更像是周六夜现场那样的短剧混合体,你甚至有时候开始觉得自己陷入了迷茫,单机内容让你意犹未尽却又食之无味,在线内容却也让你疲于奔命无法融入,你无法再游戏中找到以前的传承或者是现在创新的东西。

  所以最重要的是,《GTA6》需要重新建立起霸主地位, 而不再是沦为赤裸裸的赚钱工具,重新发现自己为什么要创造一款名为《GTA》游戏的初心,这才是现金他们最该做的事情。

  【逗游原创文学组出品】

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标签: GTA 系列游戏 逗游网 
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